GIPTERSPECIAL & SPATIAL INTELLIGENCE
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Home Digital Twin Platform · TetraRe · Product Introduction 2026

집을 바꾸기 전에,
집의 가능성을 먼저 만듭니다.

스마트폰으로 찍은 우리 집이 3D 디지털트윈이 됩니다. TetraRe는 가구와 살림이 그대로 있는 현재의 집(As-is)을 3D로 복원하고, 옮길 물건을 지우고, 가려져 있던 벽과 바닥을 되살린 뒤, 새 자재·조명·가구를 그 위에서 시뮬레이션합니다. 상담과 견적, 구매가 흩어진 사진과 링크가 아니라 같은 3D 공간 하나를 기준으로 이어집니다.

PRODUCT공간 컴퓨팅 기반 실내 3D 복원·리모델링 시뮬레이션 플랫폼
CORE ENGINE4R Engine — Reconstruct · Remove · Recover · Reconfigure
DEVELOPED BY㈜깊터 GIPTER · Spatial AI
스마트폰으로 거실을 스캔하면 화면 안에서 3D 공간 데이터가 생성되는 모습 SCAN · 스마트폰 한 대
CAPTURE — 2~5분 가이드 촬영으로 AS-IS 공간을 3D 기준 데이터로

도면이 없어도, 짐을 빼지 않아도.
지금 사는 집 그대로에서 시작합니다.

3D GAUSSIAN SPLATTING · DIMINISHED REALITY · BIM-LITE

Product overview

제품 일반사항

TetraRe는 3D 뷰어나 인테리어 드로잉 도구가 아닙니다. 사람이 살고 있는 실제 공간을 촬영해 구조 요소와 이동 가능한 물건을 분리하고, 그 결과를 상담·견적·시공·구매라는 실제 의사결정 데이터로 바꾸는 공간 AI 플랫폼입니다.

제품명
Gipter TetraRe (깊터 테트라리)
한 줄 정의
촬영한 실내 영상·사진을 As-is 3D 공간으로 복원하고, 비구조물 제거·가림 영역 복원을 거쳐 자재·가구·구조를 새로 시뮬레이션하는 홈 디지털트윈 플랫폼
핵심 엔진
4R Engine — Reconstruct(구축) · Remove(제거) · Recover(복원) · Reconfigure(재구성)
입력
스마트폰 촬영 영상·사진 (앱이 안내하는 동선을 따라 2~5분)
산출물
As-is 3D 디지털트윈 · 객체 단위 목록 · BIM-lite 공간 그래프 · 비교 가능한 시뮬레이션안 · 견적 요청 데이터
초기 타깃
수도권 20~40평대 아파트 리모델링 상담 (동일 평면 반복성이 높아 데이터 재사용에 유리)
이용 형태
모바일 앱(iOS·Android) · 웹 3D 뷰어 · 사업자 콘솔

Who uses it

HOME OWNER

홈오너

내 집의 현재 상태를 3D로 보고, 바꾸고 싶은 부분을 직접 적용해 비교합니다. 3D 좌표 위에 질문과 의견을 남깁니다.

REMODELING PARTNER

시공사

방문 전에 현장 상태를 파악하고, 같은 3D 공간 위에서 시공안과 견적·일정을 제안합니다.

SELLER · BRAND

판매자

자재·가구·조명을 실제 공간에 가상 배치해 보여주고, 구매까지 연결합니다.

Why now

인테리어는 대개
‘내 집의 현재 상태’를
모르고 시작됩니다.

사진과 도면, 상담이 따로 놀면 철거 범위도, 완성된 모습도, 비용도 같은 기준으로 판단하기 어렵습니다. 특히 한국은 전체 주택 중 아파트 비중이 높아 평면은 반복되지만, 정작 지금 그 집이 어떤 상태인지를 담은 데이터는 어디에도 없습니다.

01

도면이 남아 있지 않다

노후 주택은 평면도가 유실되었거나 실제 현장과 일치하지 않는 경우가 많습니다. 설계 당시의 BIM이 있어도 지금 상태를 반영한 자료는 없습니다.

54.9%20년 이상 주택 비중 · 통계청 2024
02

현재 상태를 설명할 수 없다

낡은 벽지와 샷시, 가구, 생활용품이 뒤섞인 상태를 사진 몇 장으로 전달하기는 어렵습니다. 상담마다 같은 설명과 재측정이 반복됩니다.

64.4%전체 주택 중 아파트 비중 · 통계청 2023
03

결과를 상상할 수 없다

짐이 가득한 집에서 “다 비우고 새로 하면 어떤 모습인지”를 떠올리기는 어렵습니다. 빈 평면에 가구를 얹는 방식으로는 내 집이 되지 않습니다.

AS-IS비워보지 않으면 판단할 수 없다
04

견적이 흔들린다

현장 정보가 부족한 상태에서 산출된 물량은 설계 간섭과 추가 비용으로 이어집니다. 상담 때 본 이미지와 실제 시공 사이에 간극이 생깁니다.

RE-WORK물량 오차 · 추가 방문 · 분쟁

The 4R engine

가구가 있는 집을
바꿀 수 있는 집으로.

TetraRe의 이름은 네 개의 R에서 왔습니다. 촬영한 공간을 지금 모습 그대로 3D로 세우고(Reconstruct), 그 안의 물건을 객체 단위로 지우고(Remove), 물건 뒤에 가려져 있던 벽·바닥·천장을 되살리고(Recover), 비워진 공간에 새 마감과 배치를 얹습니다(Reconfigure). 네 단계가 하나의 파이프라인으로 이어질 때 비로소 ‘지금 사는 집’이 설계 가능한 캔버스가 됩니다.

01 · RECONSTRUCT

지금 사는 집을 그대로 3D로

스마트폰으로 찍은 영상에서, 벽·바닥·창호·주방 같은 구조와 그 안에 놓인 가구·가전·생활용품까지 지금 모습 그대로 하나의 3D 공간으로 세웁니다. 3D Gaussian Splatting 기반이라 소비자급 기기에서도 끊김 없이 둘러볼 수 있습니다.

02 · REMOVE

물건을 객체 단위로 지웁니다

3D 공간 안의 가구·가전·생활용품을 객체 단위로 식별해 삭제합니다. 벽·바닥·천장·창호·붙박이장처럼 남겨야 할 구조는 그대로 두고, 물건이 있던 자리만 빈 구멍으로 드러납니다.

03 · RECOVER

가려져 있던 면을 되살립니다

물건에 가려 한 번도 찍히지 않은 벽·바닥·천장을 주변 구조와 멀티뷰 일관성을 근거로 채웁니다. 단계적 추론과 확산 사전학습 기반 복원을 함께 써서, 구멍이 메워진 ‘비워진 실내공간’이 만들어집니다.

04 · RECONFIGURE

비운 공간을 새로 채웁니다

비워진 공간의 바닥·벽·천장을 새 마감재로 바꾸고 가구·가전·소품을 배치해 새 실내를 시뮬레이션합니다. 구조가 벽·바닥·개구부로 정리된 BIM-lite 공간 그래프 위에서 이뤄지므로, 면적·수량 추정과 안 비교가 함께 따라옵니다.

가구와 생활용품이 그대로 놓인 실내를 3D로 세운 공간
01 Reconstruct가구·생활용품이 그대로 있는 As-is 3D 공간
가구와 가전을 객체 단위로 지워 빈 자리가 노랗게 드러난 3D 공간
02 Remove객체를 지운 자리가 빈 구멍으로 드러난 상태 — 노란 영역
가려져 있던 벽과 바닥을 복원해 비워진 실내 3D 공간
03 Recover가려져 있던 벽·바닥·천장을 복원한 비워진 실내
새 마감재와 가구를 배치해 시뮬레이션한 실내 3D 공간
04 Reconfigure새 마감과 가구를 얹어 시뮬레이션한 실내

네 장면은 모두 같은 3D 데이터 위에서 만들어집니다. 복원 결과는 시공 확정값이 아니라 의사결정을 돕는 시각화이며, 실제 공사는 현장 실측과 전문가 검증을 거칩니다.

End-to-end workflow · 7 steps

STEP 01

Capture

앱이 안내하는 동선을 따라 2~5분 촬영. 프레임 품질 평가와 카메라 자세 추정이 실시간으로 진행됩니다.

→ 영상·사진, 품질 점수
STEP 02

Reconstruction

SfM/SLAM과 깊이 추정, 3D Gaussian·메시 생성, 텍스처링을 거쳐 탐색 가능한 3D 뷰를 만듭니다.

→ As-is 3D 모델
STEP 03

Removal

제거할 가구·가전을 클릭하거나 자동 추천을 받습니다. 객체별 3D 분할 마스크가 생성됩니다.

→ 비구조물 제거 모델
STEP 04

Recovery

가구 뒤의 벽·바닥·천장을 멀티뷰 일관성 기반으로 복원하고 기하·재질을 추론합니다.

→ 편집 가능한 빈 공간
STEP 05

Structure

평면·룸 분할과 시맨틱 라벨링, 치수 보정을 거쳐 구조 요소를 식별합니다.

→ BIM-lite 공간 그래프
STEP 06

Reconfigure

자재·가구·조명·커튼을 구조 요소에 매핑하고, 충돌·동선 규칙과 버전 관리로 안을 비교합니다.

→ 비교 가능한 시뮬레이션안
STEP 07

Plan & Match

선택한 안에서 면적·수량을 추정해 견적을 요청하고, 파트너·상품과 연결합니다.

→ 제안안, 견적 요청, 구매 리드

Technology stack

2D 도면을 거치지 않고,
3D에서 직접 꺼냅니다.

국내 3D 인테리어 시장은 ‘2D 도면 가공 → 3D 변환’ 계열 기술에 특허가 촘촘하게 쌓여 있습니다. TetraRe는 그 경로를 우회하는 대신 도면 단계 자체를 생략합니다. 촬영 영상에서 바로 3D 공간을 복원하기 때문에, 도면이 없는 노후 주택에서도 그대로 작동합니다.

TIER 01

복원 · Reconstruction

3D Gaussian Splatting 기반 실시간 래스터화로 고가 워크스테이션 없이도 30FPS 이상의 3D 탐색을 제공합니다. 시점을 옮길 때 생기는 깜빡임을 억제해 상담 중에도 끊김이 없습니다.

3DGSClean-SplatSfM / SLAMDepth
TIER 02

분할 · Segmentation

카테고리별 프롬프트 전략으로 벽·바닥 같은 구조물과 가구·가전 같은 비구조물을 지능적으로 식별·분리합니다. 3D 상에서 마스크 일관성을 유지합니다.

SAMNet++SA3DCPSS
TIER 03

복구 · Recovery

제거 후 생기는 빈 영역을 단계적 추론으로 채우고, 확산 사전학습 기반 복원으로 미관측 영역까지 개연성 있게 생성합니다. 촬영 데이터가 적어도 가려진 면을 복원할 수 있습니다.

GPGSRI3DMulti-view Inpainting
TIER 04

구조화 · BIM-lite

복원된 모델을 벽·천장·바닥·문·개구부 중심의 편집 가능한 공간 그래프로 변환합니다. 시각화를 넘어 자재 변경과 물량 산출이 가능한 엔지니어링 데이터가 됩니다.

Plane / Room SegSemantic Labeling치수 보정

PoC results · 검증 단계 성과

항목현재 성과의미상태
객체 탐지 정확도mIoU 0.89 ~ 0.98SAMNet++ 기반 구조물·비구조물 분리 정확도PoC 측정
실측 대비 시간95% 이상 절감수동 실측·기록 대비 공간 데이터 확보 시간PoC 측정
치수 정밀도센티미터(cm) 단위상담·개략 견적에 활용 가능한 수준 (시공 확정은 현장 실측 병행)PoC 측정
촬영 데이터셋수도권 노후 아파트 20~30건한국형 주거 구조에 최적화된 학습 데이터 확보구축 중
파일럿 파트너리모델링 사업자 10곳 내외B2B 상담 도구로서의 유료 전환 가능성 확인진행 중
재촬영률 목표15% 이하AI 실시간 품질 평가 기반 캡처 가이드 최적화검증 목표
견적 오차 목표실제 시공 대비 5% 이내시뮬레이션 기반 물량 산출의 신뢰 범위검증 목표

‘검증 목표’로 표기된 수치는 12주 검증 스프린트에서 확인할 목표값이며, 확정된 성능 보증치가 아닙니다.

What users can decide

제거부터 새 인테리어까지,
실제 내 집에서 미리 확인합니다.

같은 3D 공간 안에서 바꿔 보고, 비교하고, 실행을 결정합니다. 화면에 보이는 모든 단계는 사용자가 직접 촬영한 자기 집에서 시작합니다.

앱에서 현재 집을 3D로 확인하는 화면
STEP 01AS-IS 보기촬영이 끝나면 현재 집이 3D로 올라옵니다. 가구와 살림, 낡은 마감재까지 그대로 담긴 상태에서 공간을 돌려 봅니다.
제거 대상 객체가 마스크로 표시된 앱 화면
STEP 02REMOVE 대상 선택이사·철거 대상이 될 객체가 마스크로 표시됩니다. 보존할 구조 요소와 옮길 물건이 한눈에 갈립니다.
객체가 제거되고 벽과 바닥이 복원된 빈 공간 화면
STEP 03비워진 공간 확인가려져 있던 벽·바닥이 복원되어, 새 설계를 바로 얹을 수 있는 빈 3D 공간이 됩니다.
시공 항목별 예상 비용이 표시된 앱 견적 화면
STEP 04예상 비용까지선택한 공사와 상품이 3D 공간에 연결되면, 바뀐 모습과 예상 비용을 함께 판단할 수 있습니다.
샷시 교체 전후를 슬라이더로 비교하는 앱 화면

Before / After simulation

바꾸기 전과 후를,
같은 시점에서 비교합니다.

샷시 교체, 바닥재 변경, 벽지와 조명. 어떤 항목을 바꿨을 때 실내에서 어떻게 보이는지, 발코니 방향에서는 어떤지, 시점별로 나란히 놓고 확인합니다. 마음에 드는 조합은 교체안으로 저장해 두었다가 상담에 그대로 가져갈 수 있습니다.

  • 시공 항목별 비교 — 주방·바닥·벽·창호를 범위별로 나눠 적용하고 되돌립니다.
  • 상품 선택 반영 — 가구·가전·조명·소품을 적용한 결과를 그대로 확인합니다.
  • 부가 서비스 연결 — 이동 대상으로 분류된 객체를 집계해 이사 물량·비용 산정의 입력값으로 씁니다.

앱 화면에 표시되는 금액은 예시이며, 실제 비용은 면적·자재·현장 조건·시공사 견적에 따라 달라집니다.

The platform

하나의 디지털트윈이
사용자·시공사·판매자를 연결합니다.

상품과 견적, 의견이 이미지나 링크가 아니라 같은 3D 공간의 좌표 위에서 만납니다. 각 공간의 3D Asset은 현재 상태·제거된 객체·선택한 자재·의견·견적 데이터가 누적되는 프로젝트 단위의 디지털 자산입니다.

홈오너·시공사·판매자가 하나의 3D 디지털트윈 위에서 협업하는 플랫폼 화면

같은 집을 보고, 각자의 일을 합니다.

홈오너는 3D 좌표에 질문을 남기고, 시공사는 그 위에 제안과 견적을 올리고, 판매자는 상품을 가상으로 배치합니다. 모든 대화가 “어느 벽”, “어느 상판”인지 명확한 상태에서 이루어집니다.

01 · HOME OWNER홈오너

공간 등록과 3D 공간에 남기는 의견·질문, 제안 비교. 같은 평형·유사 공간의 전후 사례에서 아이디어를 얻습니다.

02 · CONTRACTOR시공사

공간을 확인하고 3D 시공 제안과 견적·일정을 제시합니다. 방문 전에 스코프와 옵션을 공유합니다.

03 · SELLER판매자

상품을 추천하고 3D로 배치해 구매로 연결합니다. 실제 공간에서 크기와 색감이 어떻게 보이는지 보여 줍니다.

One app, four views · 모든 탭은 동일한 홈 디지털트윈 데이터를 공유합니다

3D 재구성 탭에서 인식된 객체가 표시된 화면
3D 재구성스캔 상태와 공간 데이터를 확인하고, 인식된 객체를 선택해 제거하거나 변경합니다.
커뮤니티 탭에서 3D 좌표에 의견이 달린 화면
커뮤니티3D 좌표를 기준으로 질문과 답변이 오갑니다. 홈오너·시공사·전문가가 같은 지점을 보며 이야기합니다.
시공 제안 탭에서 업체별 제안과 견적을 비교하는 화면
시공 제안업체별 3D 제안안과 예상 비용·일정을 나란히 비교하고, 제안 공간을 직접 탐색합니다.
쇼핑 탭에서 선택한 상품을 3D 공간에 적용하는 화면
상품 적용가구·조명·가전을 구매 전에 내 공간에 놓아 보고 크기와 분위기, 합계 금액을 확인합니다.

Why TetraRe

3D 뷰어가 아니라,
주거공간 실행 플랫폼입니다.

사진·도면·상담·상품·견적이 흩어지면, 각 단계에서 정보가 매번 다시 만들어집니다. TetraRe는 실제 집 스캔에서 시작해 4R을 거쳐 제안 비교와 실행 연결까지, 하나의 3D 공간을 모든 의사결정의 기준으로 둡니다.

01

현실 반영

템플릿이나 빈 평면이 아니라, 사람이 살고 있는 집의 현재 상태에서 출발합니다. 도면이 없어도 됩니다.

02

연속성

제거·복원·시공·구매가 같은 데이터 위에서 이어집니다. 단계마다 정보를 다시 만들지 않습니다.

03

실행성

3D 제안이 보기 좋은 이미지로 끝나지 않고 견적·시공·구매 결정으로 이어집니다.

비교 대상강점한계TetraRe의 자리
일반 3D 캡처·투어공간의 시각화와 원격 탐색가구와 물건이 그대로 남아 설계용 빈 공간이 되지 않음구조를 보존하는 객체 제거와 리모델링 워크플로
2D 인테리어 앱쉽고 빠른 스타일 탐색실제 집의 구조·치수와의 연결이 약함As-is 공간에 기반한 개인화된 제안
현장 방문·수작업 CAD신뢰성 높은 실측과 전문성비용과 시간이 많이 들고 초기 상담 문턱이 높음상담 전 디지털 사전조사 + 현장 실측 보완
BIM 저작도구정교한 설계·시공 정보전문가용이며 기존 주택 데이터 구축이 어려움BIM-lite 자동화 후 필요 시 전문가 도구로 내보내기

Data, privacy, trust

집 안을 찍는다는 것의
무게를 알고 있습니다.

실내 영상에는 얼굴, 가족사진, 주소 단서, 생활 패턴, 귀중품이 함께 담깁니다. TetraRe의 신뢰는 3D 품질뿐 아니라 누가 무엇을 볼 수 있는지를 사용자가 분명히 통제할 수 있는가에서 나옵니다.

PRIVACY

개인정보 보호

업로드 전에 민감 영역을 알리고, 비공개를 기본값으로 둡니다. 목적·보유 기간·제3자 제공은 분리해 동의를 받습니다.

  • 얼굴·문서·사진 자동 블러 후보 제시
  • 업로드 전 경고와 비공개 기본값
  • 동의 항목 분리와 삭제 요청 흐름
SECURITY

주거 보안

공유는 필요한 사람에게, 필요한 기간에만. 링크 암호와 만료, 워터마크, 다운로드 제한을 제공합니다.

  • 공유 링크 암호·만료·워터마크
  • 공개 갤러리는 별도 옵트인
  • 열람 로그와 역할 기반 권한
RELIABILITY

AI 결과의 책임 경계

AI가 생성·추정한 영역은 그렇다고 표시합니다. 견적과 시공 확정은 현장 실측과 전문가 검수로 분리합니다.

  • AI 생성·추정 영역 표시
  • 실측 필요 구간 표시
  • 용도별 신뢰 등급(상담용·견적용·시공용) 구분

개인정보 보호법상 영상·이미지의 처리, 제3자 제공, 보유 기간 정책은 서비스 설계 단계에서 전문 검토를 거칩니다.

Release roadmap

수동 선택에서
완전 자동 복원까지.

“완전 자동·완벽한 BIM”을 첫 약속으로 삼지 않습니다. 릴리스마다 통과해야 할 품질 게이트를 정해 두고, 상담·견적이라는 실제 업무에서 쓰이는지를 기준으로 다음 단계로 넘어갑니다.

MVPNOW

촬영 가이드 · 수동 선택

  • 촬영 가이드와 3D 뷰
  • 수동 객체 선택·삭제
  • 난제: 다양한 조도·반사·협소 공간에서의 3D 정합
  • 게이트: 모델 생성 성공률 · 처리시간 · 재촬영률
V1

자동 객체 복원

  • 자동 객체 후보 추천
  • 가림 영역 배경 복원 자동화
  • 상담용 공유 링크
  • 게이트: 사용자 선호·검수 통과율, 오류 유형별 비율
V2

시맨틱 룸 보정

  • 벽·바닥·천장·개구부 구조화
  • 실측 데이터 보정과 BIM-lite 정합성 고도화
  • 재질 적용과 도면 추출
  • 게이트: 사업자 견적 업무에서의 활용률
V3

API 생태계

  • 자재·가구 브랜드 카탈로그 API 연동
  • 견적 요청과 구매 연동
  • 파트너 시스템 연동 및 export
  • 게이트: 모델 → 상담 → 계약·구매 퍼널

12-week validation sprint · 밋업 이후 12주

주차실행산출물
1 – 2인터뷰 설계, 타깃 사업자 모집, 동의·보안 프로토콜 정리ICP 정의, 핵심 Jobs-to-be-Done, 파일럿 계약서 초안
3 – 6실제 주택 20~30건 촬영 및 반자동 TetraRe 처리품질 오류 분류표, 처리 원가, 사용자 피드백
7 – 9사업자 상담에 결과물을 실제 사용상담 시간·추가 방문·견적 전환의 전후 데이터
10 – 12가격 테스트와 후속 계약 협상유료 전환·LOI, 다음 릴리스 우선순위

Let's talk

도면이 없는 집도, 짐이 가득한 집도.
지금 상태 그대로 먼저 3D로 만들어 보세요.

도입·제휴 문의하기 ↗

파일럿 파트너(리모델링·인테리어 사업자), 자재·가구 브랜드, 이사·관리 서비스 제휴를 함께 논의하고 있습니다. 본 페이지는 ㈜깊터의 TetraRe 제품소개자료 및 사업계획 초안을 바탕으로 작성되었으며, 성능 수치와 화면의 금액은 검증 중인 값 또는 예시입니다. 실제 시공·견적은 현장 실측과 전문가 검수를 거칩니다.